Space Hulk, en el espacio nadie puede oir tus gritos!!!

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En el oscuro universo del Cuadragesimoprimer milenio solo hay guerra. O por lo menos eso dicen. Algunas guerras duran años, las grandes cruzadas pueden llegar incluso a durar décadas. Otros conflictos son menos conocidos.En la oscuridad del espacio, en los siniestros y estrechos corredores de naves de ataque que arden mas allá de la Puerta de Tannhauser, en las bodegas vacías de cargueros que vagan a la deriva por el espacio desde hace siglos, los defensores de la humanidad libran desesperadas batallas contra los genestealers…esto es Space Hulk.

En 1989, Games Workshop lanzo al mercado la primera edicion de este juego y poco despues aparecieron las dos ampliaciones: Deathwing y Genestealer.

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En principio al juego basico tiene una mecanica bastante simple. Un grupo de Space Marines (entre 5 y 10) armados hasta los dientes se interna en un pecio espacial con un objetivo definido y se enfrentan a un numero infinito de enemigos (Genestealers) que se abalanzan como posesos contra ellos con la esperanza de hacerlos pedazos con sus garras.

El jugador Marine, haciendo uso de las habilidades de sus hombres, debe avanzar con una mezcla de cautela y decision, evitando las emboscadas de los alienigenas, cubriendo su avance con sus bolters de asalto y  ademas teniendo mas suerte que si fuera bueno con las tiradas de dados.

Gran parte de la gracia del juego esta en que el jugador Marine no sabe en realidad a cuantos enemigos se enfrenta en cada momento. Los genestealers llegan al tablero en forma de ‘blips’, unos marcadores que representan a entre 1 y 3 monstruos y cuyo contenido no es revelado hasta que una figura de Space Marine tiene linea de vision sobre el.

Estos ‘blips’ vienen a ser como contactos en los sensores de las armaduras y los auspex de los marines (algo asi como el aparato que los Marines Coloniales llevan en Alien: El regreso) y permiten al jugador genestealer ocultar la fuerza de sus ataques y tratar de despistar al jugador marine.

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La caja del Space Hulk contenia 10 figuras de Marines Espaciales (un pelin malas), veintitantos genestealers, piezas de carton para formar los diferentes tableros, puertas, marcadores para el disparo de los lanzallamas y los marcadores ‘blip’.

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El aspecto de un tablero de Space Hulk viene a ser algo como esto, varias habitaciones conectadas por pasillos estrechos con puertas cerradas que ocultan desconocidos horrores alienigenas, el ataque sorpresa de veloces mostruos con garras afiladas como cuchillas, el tronar de los bolters…

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Como vereis, los Marines que estan ahi dando el callo, no son los originales. De esto hablare mas adelante.

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Deathwing fue la primera ampliacion, que incluia nuevas piezas de tablero y miniaturas, reglas para jugar en solitario, un sistema para generar mapas aleatoriamente (las piezas pequeñas con el borde verde), reglas para usar mapas de varios niveles de altura y ‘blips’ diferentes (de entre 0 y 6 genestealers)

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La segunda ampliacion se llamo Genestealer y añade al juego varios aspectos que le dan un giro bastante importante: Genestealers hibridos con armas de ataque a distancia,reglas para el combate psiquico, pasillos de mas de un espacio de ancho…

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Por ultimo, voy a hablaros de las miniaturas. Como los primeros marines eran horribles, hace tiempo pense en usar miniaturas mas modernas para representar a los marines exterminadores. Pero encontre un problema, con el sistema de campañas los marines pueden equiparse con diferentes armas en cada mision y no queria dejarme el sueldo en miniaturas. Por suerte, estos modelos son lo suficentemente grandes para usar algunos de esos pequeños imanes en los hombros y brazos de los marines de forma que intercambiar las armas sea mas sencillo.

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Por cierto, en un principio Space Hulk era el unico juego que permitia utilizar miniaturas de Marines Exterminadores, pero ante la demanda de los jugadores de W40k, Games Worlshop creo unas reglas que permitian utilizarlos en batallas normales de W40k, aunque hasta 1997 solo estaban disponibles en blisters de una miniatura, asi que supongo que jugar con muchos de ellos salia por un ojo de la cara.

Bueno, esto es todo por hoy.

Saludos, y no olvideis que el Emperador protege.

Rob.

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